三国志战略版屯兵有什么要注意的
屯兵是提升资源收益和势力值的重要手段,但需要注意服务器赛季限制。军屯系统仅在S3及后续赛季开放,S1和S2赛季无法建造。小型军屯需建在3级或4级资源地上,大型军屯则需4级地,且两者均无法升级或屯田。声望是建造数量的关键因素,11000声望可建4个大型军屯,每增加2000声望额外解锁4个,上限为12个。前期势力值较低的玩家建议优先建造军屯以加速资源积累,而开荒进度较快的玩家可权衡势力值收益,选择性建造大型军屯过渡。
屯兵的资源收益与势力值加成需结合土地等级规划。小型军屯提供100势力值,相当于四级地产量;大型军屯提供150势力值,接近五级地收益。若开荒阶段势力值已超过8000,小型军屯的性价比会降低,应优先占领高级资源地。军屯的建造需消耗资源与时间,建议在土地紧张或高级地不足时使用,尤其适合弥补前期发展缺口。需注意军屯无法通过屯田快速获取资源,其核心作用在于稳定产出和势力值提升。
屯田操作不受兵力影响,但需消耗策书和武将体力。一级屯田需6000兵力,每级递增2000,最高级需12000兵力。建议使用非主力武将执行屯田任务,避免占用主战队伍体力。策书每小时仅恢复1个,需合理规划使用频率,避免浪费。屯田可重复进行,但每次消耗资源递增,需根据当前资源储备和需求选择次数。
同盟协作与战略布局同样影响屯兵效率。军屯可作为远程兵力补给点,尤其在攻城或连续作战后,部队可调动至军屯附近休整。占领关键位置的军屯能牵制敌方行动,或作为同盟集结点。需警惕敌军针对军屯的破坏行动,及时派遣部队驻守。若选择侠客军玩法,需通过掠夺获取资源,军屯的防御价值更为突出。
个性系统与赛季机制对屯兵有隐性影响。S10赛季的北定中原剧本中,个性加点可优化资源产出或防御能力,需根据当前战局选择。例如军用类个性可强化军屯收益,而火攻决堤等战术可能破坏敌方军屯。需定期关注赛季更新内容,调整屯兵策略以适应新机制。
通过精准规划,军屯将成为势力扩张的重要支点。





