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影之刃60级无锋技能点分配应该如何选择

来源:木游网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-02-27 09:52:56

60级无锋作为高爆发职业,技能点分配要优先保证核心输出技能的满级。金龙剑、巨剑飞旋和裂空斩这三个技能是咱们的主要伤害来源,建议先把它们点满。黄金护体这类防御技能可以适当分配几点,但别投入太多,毕竟咱们的定位是输出手。记住一个原则:把80%的技能点留给攻击技能,剩下20%用来补足生存能力。

影之刃60级无锋技能点分配应该如何选择

无锋的连招流畅度特别重要,所以位移技能比如踏剑而行至少要点到3级,保证冷却时间和效果够用。剑意凝聚这种能提升后续伤害的技能可以点到2-3级,不用太高。月光斩作为破甲技能也很关键,建议点到4级左右,既能保证破甲效果又不会浪费太多点数。护体剑气这种防御向技能点1级就够用,主要看中它的免伤效果而不是伤害。

心法搭配对技能效果影响很大,记得优先选择增加暴击率和攻击力的心法。魔堡故人这种能提升暴击的心法一定要带上,堕落医生提供回血效果也很实用。装备方面推荐走暴击爆伤路线,词条优先选增加地面伤害和破甲效果的。真龙套装配合专属武器是不错的选择,能最大化输出能力。

影之刃60级无锋技能点分配应该如何选择

刷图时记得保持技能链的连贯性,先下链破甲再上链输出是基本思路。PK时要注意灵活运用踏剑而行和护体剑气来调整位置和规避伤害。无锋虽然爆发高但身板较脆,所以走位和技能释放时机都很关键。多练习连招手感,找到最适合自己的节奏才是最重要的。

影之刃60级无锋技能点分配应该如何选择

最后提醒各位小伙伴,技能点分配没有绝对标准,可以根据自己的操作习惯微调。喜欢稳健打法的可以多投入几点在防御技能上,追求极致输出的可以全点攻击技能。游戏里随时都能免费重置技能点,多尝试几种搭配才能找到最顺手的玩法。记住无锋的核心就是干净利落的爆发,技能点分配也要围绕这个特点来展开。

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