三国志战略版攻城队如何合理分配加点
攻城队的加点分配直接影响到战斗效率和资源消耗。想要让攻城队发挥最大作用,建议主加军用系,副加兵道系。军用系优先选择神行、牵制、火计和叫阵,这些个性能够提升行军速度、防止敌军撤退、免疫火焰伤害并强制调动敌方非守城部队。兵道系则推荐应募、操练和号召,减少征兵资源消耗,确保兵力充足。这样搭配既能快速抵达战场,又能高效消耗敌方兵力,为后续拆迁队创造有利条件。
攻城队的核心任务是消灭敌方守军,因此加点时要围绕快速打击和持久作战两个重点。神行个性让队伍行军速度大幅提升,避免因赶路耽误战机;牵制个性则确保平局时敌方无法撤退,最大限度消耗其兵力。火计个性不仅能免疫火焰伤害,还能主动使用火攻指令,在特定地形中效果显著。叫阵作为军用系终极个性,可以强制调动敌方城池内的机动部队,削弱其防守优势。这些加点组合让攻城队在战场上更加灵活主动。
兵道系的加点则侧重于资源优化和兵力补充。应募个性大幅降低征兵资源消耗,对于频繁作战的攻城队至关重要;操练提升士兵训练效率,保证队伍战斗力;号召则能临时增加兵力上限,应对突发战况。由于攻城战往往需要以兵换兵,这些加点能有效缓解资源压力,避免因兵力不足导致战局被动。攻城队的等级不需要太高,但带兵数量一定要充足,建议每个将领带兵量均匀分配。
实际操作中要注意器械兵种的正确使用。很多小伙伴误以为主力部队的攻城值足够,其实器械兵的攻城效率远超常规兵种。即使是最差的C级器械队,攻城值也比3个S级非器械队伍高。因此攻城时务必确认兵种选择无误,主力队负责清剿驻军后,器械队再上场拆耐久。战法方面优先搭配蓝色将领的传承战法,武力将配武力战法,智力将配回血或谋略战法,4级左右战法即可应对大部分城池。
攻城前一定要和盟友协调好时间,主力部队先集中消灭守军,待驻城部队清零后再派器械队上场。营帐建造和行军路线规划也要提前准备,避免因士气不足或路径受阻影响效率。加点只是基础,真正的胜负关键还在于各位主公的临场指挥和默契配合。只要按照这套思路分配加点,你的攻城队一定能成为同盟的中坚力量!





